Mønstergenerering

Mønstergenerering er et forløb til c- og b- niveau, der udvikler elevernes ordforråd og giver dem en bredere verdensforståelse.
Udgangspunktet for forløbet er humanistisk/kommunikation med fokus på grafisk produktion og en udvidet geometrisk verdensforståelse, men teknisk/naturvidenskabelige retninger er også oplagte, da matematiske elementer medtages og den teknologiske forståelse kan uddybes med programmering i python.

Mønstergenerering - til underviseren, Mønstergenerering - faglige mål, Mønstergenerering - til materialer

Links

Iterative mønstre: Samling af iterative mønstre med referencer til litteratur på engelsk

Tårnene i Hanoï - Sierpinski (pdf): Introduktion til legenden samt hvordan det løsningen med mindst mulige træk svarer til at sammenælle punkterne i sierpinskys trekant: 1 ring >>1 træk; 2 ringe >> 3; træk, 3>>7; 4>>15...

Pascals Trekant: Om Pascals trekant og hvordan markering af ulige tal danner sierpinskis trekant (norsk).



Kommentarer & Spørgsmål

Medmindre andet er angivet, er indholdet af denne side licenseret under Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 License