Mønstergenerering er et forløb til c- og b- niveau, der udvikler elevernes ordforråd og giver dem en bredere verdensforståelse.
Udgangspunktet for forløbet er humanistisk/kommunikation med fokus på grafisk produktion og en udvidet geometrisk verdensforståelse, men teknisk/naturvidenskabelige retninger er også oplagte, da matematiske elementer medtages og den teknologiske forståelse kan uddybes med programmering i python.
- Mønstergenerering - Historie og baggrund
- Mønstergenerering - Iterative mønstre
- Mønstergenerering - Rekursive mønstre
- Mønstergenerering - Matematiske mønstre
- Mønstergenerering - Cellular Automaton
- Mønstergenerering - Analyse og redegørelse
- Mønstergenerering - Generering af mønstre i python
- Mønstergenerering - Generering af mønstre på khan academy
Mønstergenerering - til underviseren, Mønstergenerering - faglige mål, Mønstergenerering - til materialer
Links
Iterative mønstre: Samling af iterative mønstre med referencer til litteratur på engelsk
Tårnene i Hanoï - Sierpinski (pdf): Introduktion til legenden samt hvordan det løsningen med mindst mulige træk svarer til at sammenælle punkterne i sierpinskys trekant: 1 ring >>1 træk; 2 ringe >> 3; træk, 3>>7; 4>>15...
Pascals Trekant: Om Pascals trekant og hvordan markering af ulige tal danner sierpinskis trekant (norsk).