Reklamespil - Trinvis Forbedring
Eksempel på delmål, konkretiseringer, udvidelse og omstruktureringer i udviklingen af reklamespillet iftek invaders
| Delmål | Konkretisering | Udvidelse | Omstrukturering |
|---|---|---|---|
| Styring af figur | Storyboard | Tryk på pile: Gå til højre, gå til venstre | Brug af mus til at styre figur |
| Stop ved kanter | |||
| Fjender | Storyboard | Én fjende: går frem og tilbage; | Flere fjender |
| Én fjende: går ned efter 20 sekunder | |||
| Skud | Rutediagram | Figur kan affyre ét skud | Fjender affyrer skud på forskellige tidspunkter |
| Skud forsvinder når det rammer top | |||
| Skud forsvinder når det rammer fjende | |||
| Fjende forsvinder når den rammes af skud | |||
| Fjende kan affyre skud | |||
| Spil slutter når figur rammes | |||
| Forsvarsmur | Mockup | Forsvarsmur stopper fjendes skud | Flere forsvarsmure |
| Forsvarsmur stopper spillers skud | |||
| Forsvarsmur nedbrydes af skud | |||
| Tid | Begrænset tid pr spil | Fjender bevæger sig hurtigere efter et stykke tid |